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Descrizione Generale del Programma

  • Parte 1 - Volta ad introdurre la Rappresentazione dell’informazione, le Architetture dei calcolatori, le Reti di Calcolatori.
  • Parte 2 - Volta ad introdurre il concetto di algoritmo e la formalizzazione di un algoritmo da un problema
  • Parte 3 - Volta a dare le conoscenze di base di un linguaggio di programmazione

Programma Dettagliato

Parte 1

  • Introduzione (Cos’è l’informatica, Applicazioni dell’informatica)
  • Rappresentazione dell’informazione (Cenni di rappresentazione di numeri, caratteri, immagini, ecc.)
  • Architettura del calcolatore (Il processore, memoria centrale, memoria di massa, memoria cache, periferiche)
  • Panoramica dei concetti di base delle reti di calcolatori (Concetto di rete, comunicazione a pacchetto e a circuito, classificazione di reti, Internet e WWW)

Parte 2

  • Algoritmi
  • Definizione di algoritmo
  • Risoluzione algoritmica dei problemi
  • Linguaggi di Programmazione
  • Linguaggi a basso e ad alto livello

Parte 3

  • Programmazione - Primi Passi
  • Struttura di un programma.
  • Concetto di variabile.
  • Espressioni aritmetiche e booleane.
  • Esecuzione di programmi e ambienti di sviluppo (compilatore e debugger)
  • Concetti di base della programmazione in Java
  • Strutture di Controllo del flusso di un programma
  • Metodi e ricorsione
  • Strutture dati elementari (Array e array multidimensionali)
  • Manipolazione di stinghe e array
  • Utilizzo delle principali classi collection di Java
  • Lettura e salvataggio di file di testo con struttura a record fisso

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