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== uTurismu == = uTurismu =
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=== Sommario ===
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Siti per il turismo in Calabria o siti informativi sui comuni calabresi ce ne sono a iosa. Questo comporta una situazione frammentaria. Quello che manca è un sistema unico integrato che raccolga e gestisca informazioni turistiche. Tali informazioni sarebbero una miniera d'oro dalla quale attingere a piene mani per la fornitura di servizi turistici ''ad-hoc''. Gli operatori di settore avrebbero la possibilità di vendere le proprie offerte e farsi pubblicità mentre gli utenti la possibilità di acquistare pacchetti vacanza e/o navigare all'interno del sistema alla ricerca di informazioni utili sui luoghi.

#Inoltre, i sindaci potrebbero essere interessati alla promozione del proprio comune e di conseguenza incentivati a collaborare al progetto, fornendo #informazioni preziose riguardanti il proprio territorio.''
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=== Introduzione ===
== Introduzione ==
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Gli operatori turistici possono registrarsi gratuitamente al sistema, inserire, modificare e/o cancellare le proprie offerte turistiche, venderle al cliente. Dall'altro lato abbiamo il cliente. Egli può registrarsi al sistema, consultare il portale alla ricerca di informazioni utili sui comuni calabresi, consultare i cataloghi degli operatori turistici, acquistare il pacchetto vacanze. Gli operatori turistici possono registrarsi gratuitamente al sistema, inserire, modificare e/o cancellare le proprie offerte turistiche e venderle al cliente. E' prevista un'interfaccia web al sistema, mediante la quale è possibile consultare il sistema alla ricerca di informazioni utili sui comuni calabresi, gli eventi, e quant'altro. Inoltre, con la registrazione gratuita è possibile consultare i cataloghi degli operatori turistici e acquistare l'offerta più vantaggiosa.
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== Requisiti ==
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sog
=== Diagramma dei casi d'uso ===
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=== Annotazioni === == Annotazioni ==
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Attualmente le informazioni riguardanti i singoli comuni vengono gestite dall'utente amministratore, ma l'intenzione è quella di gestire le informazioni in maniera collaborativa, sullo stile del Wiki.  * I diagrammi dei casi d'uso sono stati allegati. Ora bisogna sistemare la sezione e visualizzare le immagini;
 * Bisogna aggiungere un glossario dei termini;
 * Descrivere in maniera puntuale le funzionalità;
 * Analisi dei requisiti del front-end (web e/o mobile). Se la scelta dovesse ricadere sul mobile, bisognerebbe decidere se utilizzare un approccio nativo - probabilmente Android o iOS - oppure un approccio ibrido (cross-device) e dunque utilizzare Flex o PhoneGap.
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=== Road M.A.P. (Milestones About Project) ===
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 * aggiunta di nuove sezioni riguardanti gli attori e le funzionalità del sistema;
 * aggiornamento del sommario.
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Autori: Giuseppe La Greca {giulagreca@gmail.com}, Simone Spaccarotella {spa.simone@gmail.com}

Data creazione: 14 gennaio 2012

Data ultima modifica: 16 gennaio 2012

Stato: working draft

uTurismu

Introduzione

"U Turismu" è un sistema a supporto degli operatori turistici Calabresi. Questo sistema raccoglie ed organizza tutta una serie di informazioni riguardanti i luoghi, le attività e/o gli eventi della Regione. L'obiettivo primario è quello di dare agli operatori uno strumento efficace per la promozione delle proprie offerte. Una vetrina sul mondo che consenta di offrire i propri servizi sul territorio. Così facendo, si persegue quello che è l'obiettivo secondario (ma non meno importante) del progetto, ovvero la promozione del territorio e lo sviluppo del turismo in Calabria.

Gli operatori turistici possono registrarsi gratuitamente al sistema, inserire, modificare e/o cancellare le proprie offerte turistiche e venderle al cliente. E' prevista un'interfaccia web al sistema, mediante la quale è possibile consultare il sistema alla ricerca di informazioni utili sui comuni calabresi, gli eventi, e quant'altro. Inoltre, con la registrazione gratuita è possibile consultare i cataloghi degli operatori turistici e acquistare l'offerta più vantaggiosa.

Requisiti

Diagramma delle classi

class-diagram.png sog

Diagramma dei casi d'uso

Annotazioni

  • I diagrammi dei casi d'uso sono stati allegati. Ora bisogna sistemare la sezione e visualizzare le immagini;
  • Bisogna aggiungere un glossario dei termini;
  • Descrivere in maniera puntuale le funzionalità;
  • Analisi dei requisiti del front-end (web e/o mobile). Se la scelta dovesse ricadere sul mobile, bisognerebbe decidere se utilizzare un approccio nativo - probabilmente Android o iOS - oppure un approccio ibrido (cross-device) e dunque utilizzare Flex o PhoneGap.

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